Vzhledem k neoptimálnímu běhu serverového jádra (spigot/paper), kdy server nevyužívá všechny své prostředky, přesto jsou TPS extrémně nízké, jsme byli nuceni zavést tato omezení:
Soft-limit - při překročení se v chunku daná entita již nespawnuje
Hard-limit - při překročení dojde v chunku k smazání dané entity
V opodstatněných důvodech je možno omezení upravit.